SQUADER
Сингулярность

Сингулярность

Singularity

Singularity - это иммерсивный VR-опыт, представляющий собой исследование, построенное по принципам гоночных игр. Игроки исследуют ускоряющийся виртуальный мир, собирая технические метафоры, чтобы достичь «сингулярности».

2020-12-21CasualSimulationWindowsРазработчик: Jingjing Shen, Cody Wren, David Tree

Данные об игре: Steam · store.steampowered.com

Ищут команду

Пока тишина

В Сингулярность сейчас никто не ищет команду. Ваша анкета будет первой - остальные придут следом.

Оставить анкету

Не решили, во что поиграть?

Живые анкеты без игры: человек готов играть во что угодно - ему не хватает компании.

Анкета

не знаю во что поиграть, хотелось бы услышать предложения) Присоединяйтесь к клану, неважно какую игру вы играете)) https://squader.pro/open/clan-invite/R493U9NG

ПКТелефонС микрофоном
Анкета

Приветствую всех,ищу друзей для коорперативных игр.Так же играю в Dead by daylight и Fortnite.Можете предлагать свои варианты игр коорперативных.

ПКТелефон
Анкета

Всем привет, я за любой движ, кроме голодовки. Люблю кооп игры по типу репо, пика, летал компани и тд. Также уважаю онлайн и оффлайн настолки (мемполис, джек бокс, свояк) Также играю в роблокс, майнкрафт, вальхейм, иногда в пабг и дбд. Вообщем разброс игр богатый, главное найти компанию по душе, предпочитаю играть вечерами после 18 часов по мск, пишите, звоните, шлите письма, всем буду рада

ПКС микрофоном

Об игре

«Сингулярность» — это иммерсивный опыт виртуальной реальности, сочетающий в себе такие технологии, как 3D-сканирование, дисплей, монтируемый на голову, и иммерсивный звуковой дизайн. Создавая заброшенный и забытый мир через дизайн децентрализованного порядка, он приглашает зрителя переосмыслить отношения между живым организмом и неорганическим интеллектом. Вдохновение для этой работы исходит из личного опыта художницы, живущей в ускоряющемся оцифрованном мире. Она творчески связывает гоночные игры и Закон Мура, а также Закон ускоряющихся возвращений, который появился в истории развития человеческих технологий. В гоночных играх пользователи обычно могут ускоряться, собирая бонусы. Согласно Закону ускоряющихся возвращений, каждый раз, когда изобретается новая технология, кривая ускорения растет экспоненциально. Эти два явления совпадают. Данная работа использует логику гоночной игры как основу для проектирования структуры опыта. Зритель сможет исследовать множество технических метафор, которые мы когда-то использовали, а также те, которые мы используем в настоящее время, включая мобильные телефоны, Bluetooth, информационное де супермагистраль, чат-боты и т. д. Зритель испытает ускоряющийся мир виртуальной реальности, наблюдая и собирая метафоры, и в конечном итоге достигнет «сингулярности». Рей Курцвейл утверждает, что сингулярность произойдет к 2045 году. Также Стивен Шавиро заявляет: «нравится нам это или нет, но все мы теперь акселерационисты». Художник и креативный директор — Jingjing Shen Разработчик — Cody Wren. Музыка / Звук — Michael Tree. Продюсер — David Tree Исполнительный продюсер — Peter Richardson, Joseph Amoah — BBC RnD Продюсер New Creatives South East — Jo Nolan

перевод описания — автоматический

Оригинальное описание (English)
‘Singularity’ is an immersive virtual reality experience that combines technologies including 3D scanning, head-mounted display, and immersive sound design. Creating an abandoned and forgotten world by designing a decentralized order, it invites the audience to rethink the relationship between living organism and inorganic intelligence. The inspiration for this work grows from the artist's personal experience of living an accelerating digitized world. She creatively associates the relationship between racing games and Moore's Law, also The Law of Accelerating Returns that appeared in the human’s technology development history. In racing games, users can usually accelerate by collecting props. According to The Law of Accelerating Returns, every time new technology is invented, the acceleration curve rose exponentially. The two phenomena coincide. This work uses the rationale of racing game as the basis of designing the experience’s structure. The audience will be able to explore many technical metaphors that we once used, as well as ones we are currently using, including mobile phones, Bluetooth, Information superhighway, chatbots, etc. The audience will experience the accelerating virtual reality world through observing and collecting the metaphors, and finally achieve the "singularity". Ray Kurzweil claims that the singularity will happen by 2045. Also, Steven Shaviro states that ‘like it or not, we are all accelerationists now’. Artist & Creative Director - Jingjing Shen Developer - Cody Wren. Music / Sound - Michael Tree. Producer - David Tree Exec Producer - Peter Richardson, Joseph Amoah - BBC RnD New Creatives South East Producer - Jo Nolan

Гайды

Гайдов по этой игре ещё нет. Напишете первый?

Написать гайд

Вопросы про поиск команды

Как найти тиммейтов в Сингулярность?

Оставьте анкету в приложении Squader с платформой, рангом и временем игры - её увидят игроки, которые ищут команду в Сингулярность прямо сейчас. Анкета живёт 24 часа.

Нужен ли Discord для игры в Сингулярность с тиммейтом?

Нет: голосовой канал открывается прямо в приложении - и в личном звонке, и в пати. Ссылки на сторонние сервисы пересылать не нужно.

Сколько живут анкеты?

Анкета живёт 24 часа с момента публикации и потом закрывается сама. Закрыть её раньше можно в любой момент.