Об игре
12 разных ролей, одна цель: убить врага. Играйте с 4–12 игроками на частной вечеринке с друзьями или присоединяйтесь к публичной, где вы окажетесь либо в команде Жителей, либо в команде Оборотней.
Команда Оборотней: состоит из 1 Оборотня, 1 Предателя, 1 Пушистика и 1 Волкёнка.
Оборотень: Ты превращаешься ночью, чтобы начать охоту. Утром ты стратегируешь с предателем, чтобы решить, кого устранить.
Предатель: Ты тайно объединяешься с оборотнем и станешь новым оборотнем, если оригинал будет убит.
Примечание для команды Оборотней: Оборотень, Предатель и Волкёнок видят имена друг друга красным. Говорите осторожно — жители могут подслушивать.
Пушистик: Бессмертный союзник оборотней, похожий на кошку. Убить тебя может только «Священный Шлепок» священника. Избегай обнаружения.
Волкёнок: Если тебя выберут для голосования, ты вызовешь Ночь Кровавой Луны — если только 2 жителя не пожертвуют собой у ворот кладбища. Если и Оборотень, и Предатель умрут, ты станешь новым Оборотнем.
Команда Жителей: Включает Жителей, Стражника, Провидца, Священника, Ведьму, Клоуна, Бессонницу, Мусклара и Проклятых Жителей.
Житель: Нет особых сил, но жизненно важен для голосования и расследований. Если ты последний житель, ночью ты получаешь вилы.
Стражник: Каждую ночь защищай кровать, разместив щит, который блокирует атаку оборотня.
Провидец: Посети дом игрока до пробуждения оборотня, чтобы определить, невиновен он (команда Жителей) или виновен (команда Оборотней).
Священник: Один раз в день «шлёпни» игрока. Если он виновен (Оборотень, Предатель или Пушистик), он умирает. Если невиновен — умираешь ты.
Ведьма: Один раз в день преврати Жителя в Проклятого Жителя. Зелёный дым = успех. Красный = он был Оборотнем. Неудачная попытка убивает тебя мгновенно.
Проклятый Житель: Начинаешь как обычный житель, затем тебя превращает Ведьма, чтобы ты сражался на стороне добра. Осторожнее ночью — быть пойманным означает смерть.
Клоун: Ночью размести клоунские ботинки на спящем игроке. Это замедлит оборотней и ускорит жителей — идеально для побега.
Бессонница: Как только ты проснулся, ты остаешься бодрствовать. Ты получаешь вилы для самозащиты и должен молча наблюдать за ночными событиями.
Мусклар: Днём выполняй физические упражнения, чтобы набраться сил. Ночью ты можешь бороться с Оборотнем и спасти свою команду.
Фазы игры:
Дневной цикл: Игроки обсуждают, играют в игры и голосуют. Ночь наступает раньше, если половина деревни уснула.
Ночной цикл: Роли просыпаются по очереди. Оборотень — последним.
*Примечание: Нельзя использовать способности или голосовать в первый день.
Голосование:
Отправляйтесь в деревенскую башню и дёрните за верёвку, чтобы начать голосование. Нажмите «K», чтобы открыть панель и переголосовать. Все, кто имеет право, телепортируются в башню.
Окружение и игровой процесс:
В деревне 12 кроватей, расположенных в нескольких домах. Игроки спят, прячутся или взаимодействуют внутри домов — или дремлют на скамейке снаружи.
В сердце деревни находится Игровой Дом. В дни Игрового Дома открывается Лавка Ликанов, становятся доступны мини-игры, и игроки могут участвовать в частных LC-торговлях.
Мини-игры:
Играйте один раз в полдня, чтобы заработать LC (Монеты Ликанов):
Испытание силы: 1 LC за проигрыш, 6 LC за победу
Зажги свечи: 1 LC за проигрыш, до 6 LC в зависимости от количества зажжённых свечей
Идеальный раскол бревна: 1 LC за проигрыш, 3 LC за победу
Баланс Шутника: 1 LC за проигрыш, 3 LC за победу
Перетасовка стаканчиков: 1 LC за проигрыш, до 8 LC с азартными играми
Меткий бросок подковы: 1 LC за проигрыш, 5 LC за победу
Мистическая последовательность: 1 LC за проигрыш, 5 LC за победу
Вращай колесо фортуны: 6 случайных исходов, основанных на удаче
Особые механики:
Ночной алтарь: Человек может использовать его, чтобы запереть Оборотня на одну ночь.
Приватные кабинки: Тайный обмен LC (лимит 5 LC в день).
Режим Призрака: После смерти вы бродите от первого лица, слышите живых и разговариваете с другими призраками.
Цели:
Жители: Выявить и устранить Оборотня, чтобы защитить деревню.
Оборотни: Убивать жителей по одному, не будучи раскрытыми.
Особенности:
3D голосовой чат по близости
Внутриигровой текстовый чат
Система публичных/приватных вечеринок
Поддержка 12 игроков
Множество домов и вариантов для сна
Мини-игры и экономика LC
Система голосования с колокольчиком-веревкой
Уникальные способности для каждой роли
Механика побега на корабле
Режим Призрака для мёртвых
перевод описания — автоматический
Оригинальное описание (English)
12 Different Roles, One Goal: Kill the EnemyPlay with 4–12 players on a private party with friends or join a public party placing you on either Team Villager or Team Werewolf.
Team Werewolf: consists of 1 Werewolf, 1 Traitor, 1 Pookie, and 1 Wolf Cub.
Werewolf: You transform during the night to begin your hunt. In the morning, strategize with the traitor to decide who to eliminate.
Traitor: You secretly team up with the werewolf and will become the new werewolf if the original one is killed.
Note to Werewolf Team: Werewolf, Traitor, and Wolf Cub see each other’s names in red. Be discreet when talking—villagers might be listening.
Pookie: An immortal feline-like ally to the Werewolves. Only the priest's "Holy Slap" can kill you. Avoid detection.
Wolf Cub: If voted out, you trigger a Blood Moon Night—unless 2 villagers sacrifice themselves at the cemetery gate. If both Werewolf and Traitor die, you rise as the new Werewolf.
Team Villager: Includes Villagers, Guard, Seer, Priest, Witch, Clown, Insomniac, Moosklar, and Cursed Villagers.
Villager: No special powers, but essential for voting and deduction. If you’re the last villager, you get a pitchfork at night.
Guard: Protect a bed each night by placing a shield that blocks the werewolf’s attack.
Seer: Visit a player’s home before the werewolf wakes to determine if they’re Innocent (Villager team) or Guilty (Werewolf team).
Priest: Slap a player once per day. If they’re guilty (Werewolf, Traitor, or Pookie), they die. If innocent—you die.
Witch: Once per day, transform a Villager into a Cursed Villager. Green smoke = success. Red = they were a Werewolf. A failed attempt kills you instantly.
Cursed Villager: Start as a normal villager, then get transformed by the Witch to fight for good. Be careful at night—getting caught means death.
Clown: At night, place clown shoes on a sleeping player. It slows down werewolves and speeds up villagers—perfect for escapes.
Insomniac: Once you wake up, you stay up. You get a pitchfork to defend yourself and must silently observe the night’s events.
Moosklar: Complete physical workouts during the day to power up. At night, you can wrestle the Werewolf and save your team.
Game Phases:Day Cycle: Players discuss, play games and vote. Night begins sooner if half the village sleeps.
Night Cycle: Roles wake up one by one. The Werewolf last.
*Note: You cannot use powers or vote on the first day.
Voting:Head to the village tower and pull the rope to initiate voting. Press "K" to open the panel and recast your vote. Everyone eligible is teleported to the tower.
Environments & Gameplay:The village has 12 beds spread across several homes. Players sleep, hide, or interact indoors—or take a nap on a bench outside.
At the heart of the village is the Playhouse. On Playhouse days, the Lycan Shop opens, mini-games become available, and players can engage in private LC trades.
Mini-Games:Play once per half-day to earn LC (Lycan Coins):
Test of Strength: 1 LC on loss, 6 LC on win
Light Up the Candles: 1 LC on loss, up to 6 LC based on candles lit
Perfect Log Split: 1 LC on loss, 3 LC on win
The Jester’s Balance: 1 LC on loss, 3 LC on win
The Cup Shuffle: 1 LC on loss, up to 8 LC with gambling
Land the Horseshoe: 1 LC on loss, 5 LC on win
The Mystic Sequence: 1 LC on loss, 5 LC on win
Spin for Fortune: 6 random outcomes based on luck
Special Mechanics:Night Altar: A human can use it to cage the Werewolf for one night.
Private Booths: Secretly exchange LC (5 LC/day limit).
Ghost Mode: After death, you roam in first-person, hear the living, and talk to other ghosts.
Objectives:Villagers: Identify and eliminate the Werewolf to protect the village.
Werewolves: Kill villagers one by one without being exposed.
Features:3D proximity voice chat
In-game text chat
Public/private party system
12-player support
Multiple homes and sleeping options
Mini-games & LC economy
Voting system with rope bell
Unique abilities for every role
Ship escape mechanic
Ghost Mode for the dead