Об игре
Кооперативная игра, в которой вы общаетесь с помощью спиритического сеанса. Один из вас умер первым, и только вы видите, что убивает остальных.
Ваш единственный голос — это доска Уиджи, которую ваши друзья постоянно неправильно читают.
Проведите их через дом с привидениями и изгоните демона до рассвета.
Сможете ли вы изгнать демона с каждого этажа и добраться до подвала дома?
2-6 игроков. Требуется мозг. Один из вас начинает мертвым. В каждой игре один игрок становится призраком — способным видеть демона, опасности и выход, но не слышимым живыми. Призраки могут слышать живых и друг друга (призраки могут слышать других игроков, но их не слышат не-призраки).
Как призрак, вы видите все — охотящееся на других существо, безопасные места, выход до рассвета. Уловка: вас не слышат живые, вы ничего не можете трогать, и ваш единственный голос — это мерцающий свет и доска для спиритического сеанса, которую ваши друзья наполовину верят, что это действительно вы.
Доска Уиджи — один из немногих голосов мертвых. Призрак перемещает указатель, чтобы указать, ответить «да» или «нет», или медленно продиктовать слова — а живые будут пытаться задавать вопросы и читать их под давлением.
Каждый раз новый демон. Его правила скрыты и меняются в каждой сессии. Только мертвые узнают, что это за демон, когда он нападает и где. Призраки могут видеть опасность до того, как она нанесет удар. Они должны сообщить об этом живым и помочь им изгнать демона, чтобы они могли покинуть дом до рассвета.
Собирайте реликвии, по одному предмету за раз. Призраки обыскивают дом в поисках того, что нужно для ритуала, а затем пытаются сообщить об этом живым, которые затем будут нести каждый предмет обратно, пока призрак будет направлять их мимо того, чего они не видят и что их убьет. Только призрак может видеть, что и где находятся реликвии, и только призрак может видеть опасности.
Вы призрак. Делайте призрачные дела. Призраки могут мигать светом, открывать и закрывать двери, проходить сквозь живых, и они почувствуют это, и в крайнем случае: громко кричать — и если вы все будете достаточно тихими, вы можете услышать это. Доска для спиритического сеанса — не единственный способ общения, но это единственный надежный способ передать полные слова живым.
Изгоните демона по имени. Победа означает продиктовать его истинное имя — читаемое только мертвым после того, как все реликвии собраны, затем живые должны продиктовать его обратно — чтобы вы могли изгнать демона и вывести всех до рассвета. Например, вы и ваши друзья будете сумасшедше диктовать ULALULA на доске, чтобы выиграть игру (и надеяться, что вы вообще правильно прочитаете это от игрока-призрака).
Смерть позволяет помогать. Игроки, которых забирает демон, присоединяются к мертвым, добавляя еще один голос для спиритического сеанса и больше помощи в поиске реликвий и предупреждении игроков об опасностях.
Девять этажей вниз. Дом становится больше под землей. Изгоните демона, чтобы открыть следующий этаж, каждый из которых ближе к рассвету, чем предыдущий, и каждый из которых содержит что-то, чего не было на этаже выше. Сможете ли вы и ваши друзья добраться до подвала дома и пройти 9-й этаж?
2-6 игроков в онлайн-кооперативе.
Вы диктуете H-E-L-P. Они читают HELL и радуются. Кто-то утащен в темноту. Чтобы пережить ночь, живые должны будут принести нужные реликвии к доске для спиритического сеанса и продиктовать истинное имя демона, чтобы изгнать его — а мертвые — единственные, кто может прочитать это имя.
Нужен всего лишь один друг, который слушает мертвых, чтобы спасти всех. У вас такого друга нет.
перевод описания — автоматический
Оригинальное описание (English)
A co-op seance communications game where one of you died first, and only you can see what's killing the others.
Your only voice is a Ouija board your friends keep misreading.
Guide them through a haunted house and banish the demon before sunrise.
Can you banish the demon on each floor and reach the bottom of the house?
2-6 players. Brain required.One of you starts dead. Each game, one player becomes the ghost — able to see the demon, the dangers, and the way out, but unable to be heard by the living. Ghosts can hear the living, and each other (ghosts can hear other players, but cannot be heard by non-ghosts.)
As the ghost, you can see everything — the thing hunting the others, where it's safe, the way out before sunrise. The catch: you can't be heard by the living, you can't touch anything, and your only voice is some flickering lights and a seance board that your friends half-believe is even you.
The Ouija board is one of the only voices of the dead. The ghost moves the planchette to point, answer yes or no, or slowly spell things out — and the living will attempt to question them and read it under pressure.
A different demon every time. Its rules are hidden and change each session. Only the dead find out what they are, when they strike, and where. The ghosts can see the danger before it hits. They must communicate it with the living and help them banish the demon so they can leave the house before sunrise.
Gather the relics, one trip at a time. The ghosts search the house for what the ritual needs, then attempt to communicate it to the living, who will then be carrying each piece back while the ghost steers them around what they can't see and what will kill them. Only the ghost can see what and where the relics are, and only the ghost can see the dangers.
You're a ghost. Do ghost things. The ghosts can flicker lights, open and close doors, go through the living and they'll feel it, and as a last resort: scream, loudly -- and if you're all silent enough, you may just hear it. The seance board is not the only way to communicate, but is the only stable way to get full words across to the living.
Banish the demon by name. Winning means spelling out its true name — readable only to the dead once all the relics are collected, then the living must spell it back — so you can banish the demon and get everyone out before sunrise. For example, you and your friends will be spelling ULALULA on the board like crazy people to win the game (and pray that you read it right from the ghost player in the first place!).
Dying lets you help. Players the demon takes join the dead, adding another voice to the seance, and more help at finding the relics and warning players of the dangers.
Nine floors down. The house is bigger underneath. Banish the demon to unlock the next floor, each further from sunrise than the last, and each one holding something the floor above it didn't. Can you and your friends reach the bottom of the house and beat floor 9?
2-6 players online co-op.
You spell H-E-L-P. They read HELL and cheer. Someone gets dragged into the dark. To survive the night, the living will have to haul the right relics back to the seance board and spell out the demon's true name to banish it — and the dead are the only ones who can read that name.
It only takes one friend who listens to the dead to save everyone. You do not have that friend.