Bear Fights
Контент в игре, о обновлениях иг и разработке на Юнити
Bear Fights
Bear Fights - это динамичный сетевой батлграунд, где вместо привычных бойцов на арену выходят медведи! Игра разрабатывается на движке Unity с использованием сетевого фреймворка Mirror.
Прямо сейчас игра находится в активной разработке, но в ней уже есть множество механик, которые делают бои быстрыми, сочными и непредсказуемыми.
🧸 Контент
На данный момент в игре реализовано:
7 эмоций (включая «L», «Гнев» и «Беспомощность»).
15 скинов (от простых перекрасок до тематических персонажей и глитч-скина «404»).
Разрушаемое окружение: деревья ломаются от ударов, а стены останавливают полет.
Боевая система: клики (даже с вариацией апперкота), блок, пэрфект-блок, 4 активных скилла и мощные финишеры.
🚀 Об обновлениях
Проект развивается быстрыми темпами. Недавно вышло 4-е крупное обновление, которое принесло в игру:
Новую эмоцию «Беспомощность» (с эпичной анимацией и катсценой).
Систему разрушения деревьев и синхронизацию физики.
Добивания на обычные клики и дэши.
Улучшенную систему поиска и сохранения эмоций/скинов.
4-й скилл
Множество фиксов баланса, сетевых багов и оптимизацию.
(Все подробности и полный список изменений можно найти на странице игры в itch.io).
💻 О разработке на Unity
Игра создается с нуля энтузиастом-одиночкой. Весь код пишется вручную на C#. Для синхронизации действий игроков используется Mirror (бесплатный сетевой фреймворк), а для визуальной части - стандартные инструменты Unity (URP).
Проект - это отличный пример того, как можно реализовать сложный мультиплеер с физикой и крутой боевой системой, не имея за плечами огромной студии. В планах - добавление режима 1vs1, обучение для новичков и выход в Steam.
Comments (0)