SQUADER
'83

'83

'83 - это тактический шутер от первого лица с крупномасштабными сражениями 40 на 40, где игроки сражаются в составе пехоты, техники и танков. В игре представлен RTS-стиль метагейма, где командиры управляют фракцией, а матчи продолжительностью 30-40 минут сосредоточены на достижении целей и командной игре.

2026-04-23ActionMassively MultiplayerSimulationStrategyEarly AccessWindowsРазработчик: Blue Dot Games

Данные об игре: Steam · store.steampowered.com

Ищут команду

Пока тишина

В '83 сейчас никто не ищет команду. Ваша анкета будет первой - остальные придут следом.

Оставить анкету

Не решили, во что поиграть?

Живые анкеты без игры: человек готов играть во что угодно - ему не хватает компании.

Анкета

не знаю во что поиграть, хотелось бы услышать предложения) Присоединяйтесь к клану, неважно какую игру вы играете)) https://squader.pro/open/clan-invite/R493U9NG

ПКТелефонС микрофоном
Анкета

Приветствую всех,ищу друзей для коорперативных игр.Так же играю в Dead by daylight и Fortnite.Можете предлагать свои варианты игр коорперативных.

ПКТелефон
Анкета

Всем привет, я за любой движ, кроме голодовки. Люблю кооп игры по типу репо, пика, летал компани и тд. Также уважаю онлайн и оффлайн настолки (мемполис, джек бокс, свояк) Также играю в роблокс, майнкрафт, вальхейм, иногда в пабг и дбд. Вообщем разброс игр богатый, главное найти компанию по душе, предпочитаю играть вечерами после 18 часов по мск, пишите, звоните, шлите письма, всем буду рада

ПКС микрофоном

Об игре

На дворе 1983 год. Напряжение между НАТО и СССР достигло предела, и Холодная война стремительно переросла в полномасштабный конфликт по всей Европе. Встаньте на сторону сил НАТО или Варшавского договора в аутентичном, реалистичном, но доступном сетевом тактическом шутере от первого лица. Добро пожаловать в '83! 🪖 Масштабные сражения 40 на 40 с пехотой, техникой, танками и огневой поддержкой. 🪖 Матчи продолжительностью 30-40 минут, которые сразу погружают вас в гущу событий. 🪖 Сфокусированный на задачах, командный геймплей, основанный на отрядах. 🪖 Командиры отрядов ведут свою фракцию к победе в метаигре в стиле RTS. 🪖 Аутентичное оружие и снаряжение эпохи с реалистичным обращением и смертоносностью. 🪖 Духовный наследник Rising Storm 2 Vietnam. Хотите узнать больше? Поехали! 👇 Духовный наследник серии Rising Storm. Когда мы говорим, что '83 является духовным наследником серии Rising Storm, это не только доступный реализм делает '83 достойным этого звания. Члены нашей команды работали над всеми предыдущими частями Rising Storm, а также над франшизой Red Orchestra. Некоторые из нас занимаются разработкой доступных реалистичных игр последние 15 лет. Это просто то, что у нас получается лучше всего. Отряды, задачи и быстрое погружение в действие. Игры в жанре тактических/милитари-симуляторов обычно требуют огромных временных затрат. Все любят Tarkov и Arma, но... не каждый может играть по 100 часов в неделю или тратить XYZ минут на подготовку к матчу, чтобы тут же умереть! '83 уважает ваше время. Игра пропускает скучные моменты, присущие реалистичным играм, быстро погружает вас в действие, но при этом не забывает о смертоносности войны. Вы все еще можете умереть быстро, но если это произойдет, вы вернетесь в игру через минуту-две. Хотя лучше избегать смерти, ваш отряд нуждается в вас, и каждая смерть имеет значение, ведь матчи длятся всего 30-40 минут! Тактический аспект '83 заключается в ориентированном на задачи течении каждого матча, который просто требует командной работы для победы. Ключевые моменты при захвате важных объектов на карте могут быть решены с помощью умных фланговых маневров, отвлекающих действий или своевременной огневой поддержки, скоординированной между несколькими отрядами внутри команды. Аутентичное вооружение. Как и в любом тактическом шутере, выбор снаряжения имеет значение и может повлиять на исход игры в '83. Однако смысл не в том, чтобы бояться потерять снаряжение. Вы можете настраивать свою экипировку, но существуют предустановленные классы (включая командира отряда!), которые устанавливают определенные ограничения, чтобы обеспечить баланс между фракциями. Существует большой выбор оружия и других гаджетов, каждый из которых тщательно разработан и анимирован в соответствии с его реальными аналогами. Также оружие ведет себя реалистично: стволы и глушители перегреваются при быстрой стрельбе, пулеметы лучше использовать на стабильной поверхности, а пули не телепортируются между магазинами при перезарядке полупустого. Звучит как игра, в которую вы хотите поиграть? Отлично! Пожалуйста, добавьте '83 в свой список желаемого в Steam, и оставайтесь на связи!

перевод описания — автоматический

Оригинальное описание (English)
It's 1983. The tensions between NATO and the USSR have reached their breaking point, and the Cold War has quickly turned into an all-out conflict across Europe. Take the side of NATO or Warsaw Pact forces in an authentic, realistic, yet accessible online first person tactical shooter. Welcome to '83! 🪖 40 vs 40 large scale battles with infantry, vehicles, tanks and fire missions 🪖 30 to 40 minute matches that take you straight to action 🪖 Objective focused, squad-based team gameplay 🪖 Team Commanders guide their faction to victory in an RTS-style metagame 🪖 Era authentic weapons and equipment with realistic handling and lethality 🪖 Spiritual successor to Rising Storm 2 Vietnam Need to know more? Let's go! 👇 Spiritual successor to the Rising Storm series.When we say that '83 is a spiritual successor to the Rising Storm series, it's not only the accessible realism approach that makes '83 worth that title. Members of our team have worked on all previous Rising Storm titles, and also on the Red Orchestra franchise. Some of us have been in the biz of developing accessible realism games for the past 15 years. It's just what we do best. Squads, objectives, and fast time to action.Games in the tactical/mil-sim shooter genre are usually a huge time sink.  Everybody loves Tarkov and Arma but... not everyone can game 100 hours a week, or afford to prep for a match for XYZ minutes - only to die instantly!  '83 is mindful of your time. It skips the dull parts commonly present in realistic games, takes you to action fast, but does not neglect the lethality of war. You can absolutely still die fast, but should that happen, you're back in business within a minute or two. You might want to avoid the dying though, your squad needs you and every death matters, as the matches are only 30-40 minutes long! The tactical aspect of '83 lies in the objective focused flow of every match that simply requires teamwork to win. Clutch situations when capturing key objectives on the map can be solved with smart flanks, diversions, or well-timed fire missions, all coordinated across multiple squads within a team. Authentic firepower.As with any tactical shooter, the selection of gear matters and can make a difference in '83. However, the point is not to experience gear fear. You can customize your loadout, but there are predefined classes (including a team commander!) that set some boundaries in order to strike a balance across factions. There is a large selection of weapons and other gadgets, each meticulously designed and animated according to their real life counterpart. Also, the weapons behave in a realistic way: the barrels and suppressors overheat when rapid firing, machineguns are better deployed on a stable surface, and bullets don't magically teleport in between magazines when you reload a half-empty one. Sounds like a game you want to play? Great! Please add '83 to your Steam wishlist, and let's stay in touch!

Гайды

Гайдов по этой игре ещё нет. Напишете первый?

Написать гайд

Вопросы про поиск команды

Как найти тиммейтов в '83?

Оставьте анкету в приложении Squader с платформой, рангом и временем игры - её увидят игроки, которые ищут команду в '83 прямо сейчас. Анкета живёт 24 часа.

Нужен ли Discord для игры в '83 с тиммейтом?

Нет: голосовой канал открывается прямо в приложении - и в личном звонке, и в пати. Ссылки на сторонние сервисы пересылать не нужно.

Сколько живут анкеты?

Анкета живёт 24 часа с момента публикации и потом закрывается сама. Закрыть её раньше можно в любой момент.